{AddNewStrings:Common(100)
	NewString("MAP_Wipe10", "Astro_20")
	NewString("MAP_Learn10", "Learn_10")
	NewString("MAP_Learn30", "Learn_30")
	NewString("MAP_Ski10", "Ski_10")
	NewString("MAP_Vulca10", "Vulca_10")
	NewString("MAP_Batam10", "Batam_10")
	NewString("MAP_Chase10", "Chase_10")
	NewString("MAP_Ly10", "Ly_10")	
	NewString("MAP_Water10", "Water_10")
	NewString("MAP_Rodeo10", "Rodeo_10")
	NewString("MAP_Glob30", "Glob_30")
	NewString("MAP_Whale00", "Whale_00")
	NewString("MAP_Plum00", "Plum_00$01$00")
	NewString("MAP_Bast09", "Bast_09")
	NewString("MAP_Bast10", "Bast_10")
	NewString("MAP_Batam20", "Batam_20")
	NewString("MAP_Nave10", "Nave_10")
	NewString("MAP_Seat10", "Seat_10")
	NewString("MAP_Earth10", "Earth_10")
	NewString("MAP_Ly20", "Ly_20")		
	NewString("MAP_Helic10", "Helic_10")
	NewString("MAP_Morb00", "Morb_00")
	NewString("MAP_Learn40", "Learn_40")
	NewString("MAP_Boat01", "Boat01")
	NewString("MAP_Rhop10", "Rhop_10")
	NewString("MAP_Nego10", "Nego_10")
}

{AddNewStrings:English(100)
	NewString("NOM_Wipe10", "/C:Astro 20")
	NewString("NOM_Learn10", "/C:The Woods of Light")
	NewString("NOM_Learn30", "/C:The Fairy glade")
	NewString("NOM_Ski10", "/C:The Marshes of/L:Awakening")
	NewString("NOM_Vulca10", "/C:The cave of bad dreams")
	NewString("NOM_Chase10", "/C:The Bayou")
	NewString("NOM_Ly10", "/C:The Walk of Life")	
	NewString("NOM_Water10", "/C:The sanctuary of/L:water and ice")
	NewString("NOM_Rodeo10", "/C:The menhir Hills")
	NewString("NOM_Glob30", "/C:The Canopy")
	NewString("NOM_Whale00", "/C:Whale bay")
	NewString("NOM_Plum00", "/C:The Sanctuary of/L:stone and Fire")
	NewString("NOM_Bast10", "/C:The Echoing caves")
	NewString("NOM_Nave10", "/C:The Precipice")
	NewString("NOM_Seat10", "/C:The top of the world")
	NewString("NOM_Earth10", "/C:The Sanctuary of/L:rock and Lava")
	NewString("NOM_Ly20", "/C:The walk of power")		
	NewString("NOM_Helic10", "/C:Beneath the sanctuary/L:of rock and lava")
	NewString("NOM_Morb00", "/C:Tomb of the Ancients")
	NewString("NOM_Learn40", "/C:The iron Mountains")
	NewString("NOM_Boat01", "/C:The Prison ship")
	NewString("NOM_Rhop10", "/C:The Crow's Nest")
}

{AddNewStrings:French(100)
	NewString("NOM_Wipe10", "/C:Surprise !/L:Le Monde des Pirates")
	NewString("NOM_Learn10", "/C:Sylve Fraiche")
	NewString("NOM_Learn30", "/C:La clairiere de la fee")
	NewString("NOM_Ski10", "/C:Les marais de l'eveil")
	NewString("NOM_Vulca10", "/C:La grotte des mauvais reves")
	NewString("NOM_Chase10", "/C:Le Bayou")
	NewString("NOM_Ly10", "/C:La promenade de sante")	
	NewString("NOM_Water10", "/C:Le Sanctuaire/L:d'Eau et de Glace")
	NewString("NOM_Rodeo10", "/C:Les collines aux menhirs")
	NewString("NOM_Glob30", "/C:La Canopee")
	NewString("NOM_Whale00", "/C:La baie des baleines")
	NewString("NOM_Plum00", "/C:Le Sanctuaire/L:de pierre et de Feu")
	NewString("NOM_Bast10", "/C:Les Cavernes de l'Echo")
	NewString("NOM_Nave10", "/C:La Grande Faille")
	NewString("NOM_Seat10", "/C:Le toit du monde")
	NewString("NOM_Earth10", "/C:Le Sanctuaire/L:de Terre et de Lave")
	NewString("NOM_Ly20", "/C:Le tour de force")		
	NewString("NOM_Helic10", "/C:Sous le Sanctuaire de/L:Terre et de Lave")
	NewString("NOM_Morb00", "/C:Le tombeau des anciens")
	NewString("NOM_Learn40", "/C:Les Montagnes de Fer")
	NewString("NOM_Boat01", "/C:Le vaisseau-Prison")
	NewString("NOM_Rhop10", "/C:La Vigie")
}

{AddNewStrings:Espanol(100)
	NewString("NOM_Wipe10", "/C:Surprise !/L:Le Monde des Pirates")
	NewString("NOM_Learn10", "/C:El Bosque de/L:la Brisa")
	NewString("NOM_Learn30", "/C:El Claro del Hada")
	NewString("NOM_Ski10", "/C:El Pantano del/L:Despertar")
	NewString("NOM_Vulca10", "/C:La Cueva de las/L:Pesadillas")
	NewString("NOM_Chase10", "/C:Bayou")
	NewString("NOM_Ly10", "/C:El Camino de la vida")	
	NewString("NOM_Water10", "/C:El Santuario de Agua y/L:Hielo")
	NewString("NOM_Rodeo10", "/C:La Colina de/L:los Menhires")
	NewString("NOM_Glob30", "/C:El Techo del Bosque")
	NewString("NOM_Whale00", "/C:La Bahía de/L:las Ballenas")
	NewString("NOM_Plum00", "/C:El Santuario de Piedra y/L:Fuego")
	NewString("NOM_Bast10", "/C:Las Cavernas del Eco")
	NewString("NOM_Nave10", "/C:La Gran Grieta")
	NewString("NOM_Seat10", "/C:El Techo del Mundo")
	NewString("NOM_Earth10", "/C:El Santuario de Tierra y/L:Lava")
	NewString("NOM_Ly20", "/C:La Gran Prueba")		
	NewString("NOM_Helic10", "/C:Bajo el Santuario de/L:Tierra y Lava")
	NewString("NOM_Morb00", "/C:Las viejas Tumbas")
	NewString("NOM_Learn40", "/C:Las Montañas/L:de Hierro")
	NewString("NOM_Boat01", "/C:La nave Prisión")
	NewString("NOM_Rhop10", "/C:Cofa")
}

{AddNewStrings:Italiano(100)
	NewString("NOM_Wipe10", "/C:Astro 20")
	NewString("NOM_Learn10", "/C:La Foresta di Luce")
	NewString("NOM_Learn30", "/C:La Radura delle Fate")
	NewString("NOM_Ski10", "/C:Le Paludi del/L:Risveglio")
	NewString("NOM_Vulca10", "/C:La Caverna dei/L:Brutti Sogni")
	NewString("NOM_Chase10", "/C:L'Acquitrino")
	NewString("NOM_Ly10", "/C:Il Sentiero della Vita")	
	NewString("NOM_Water10", "/C:Il Santuario di/L:Acqua e Ghiaccio")
	NewString("NOM_Rodeo10", "/C:La Collina dei Menhir")
	NewString("NOM_Glob30", "/C:Il Baldacchino")
	NewString("NOM_Whale00", "/C:La Baia delle Balene")
	NewString("NOM_Plum00", "/C:Il Santuario di/L:roccia e Fuoco")
	NewString("NOM_Bast10", "/C:Le Caverne/L:riecheggianti")
	NewString("NOM_Nave10", "/C:Il Precipizio")
	NewString("NOM_Seat10", "/C:La Vetta del Mondo")
	NewString("NOM_Earth10", "/C:Il Santuario di/L:Pietra e Lava")
	NewString("NOM_Ly20", "/C:Il *Tour de force*")		
	NewString("NOM_Helic10", "/C:Sotto al Santuario di/L:Pietra e Lava")
	NewString("NOM_Morb00", "/C:La Tomba degli Antichi")
	NewString("NOM_Learn40", "/C:Le Montagne di Ferro")
	NewString("NOM_Boat01", "/C:La Nave-prigione")
	NewString("NOM_Rhop10", "/C:Il Nido del Corvo")
}

{AddNewStrings:Deutsch(100)

	NewString("NOM_Wipe10", "/C:Astro 20")
	NewString("NOM_Learn10", "/C:Die Wälder des/L:Lichtes")
	NewString("NOM_Learn30", "/C:Die Feenlichtung")
	NewString("NOM_Ski10", "/C:Die Sümpfe des/L:Erwachens")
	NewString("NOM_Vulca10", "/C:Die Höhle der/L:Alpträume")
	NewString("NOM_Chase10", "/C:Der Sumpf")
	NewString("NOM_Ly10", "/C:Der Weg des Lebens")	
	NewString("NOM_Water10", "/C:Die Zuflucht von/L:Wasser und Eis")
	NewString("NOM_Rodeo10", "/C:Die Menhir-Hügel")
	NewString("NOM_Glob30", "/C:Die Baumkronen")
	NewString("NOM_Whale00", "/C:Walbucht")
	NewString("NOM_Plum00", "/C:Die Zuflucht von/L:Stein und Feuer")
	NewString("NOM_Bast10", "/C:Die Echohöhlen")
	NewString("NOM_Nave10", "/C:Die Klippe")
	NewString("NOM_Seat10", "/C:Das Dach der Welt")
	NewString("NOM_Earth10", "/C:Die Zuflucht von/L:Fels und Lava")
	NewString("NOM_Ly20", "/C:Der Weg der Macht")		
	NewString("NOM_Helic10", "/C:Unter der Zuflucht/L:von Fels und Lava")
	NewString("NOM_Morb00", "/C:Das Grab der Alten")
	NewString("NOM_Learn40", "/C:Die Eisenberge")
	NewString("NOM_Boat01", "/C:Das Gefangenenschiff")
	NewString("NOM_Rhop10", "/C:Das Krähennest")
}
