#K$ ACT_DeformePerso

Syntaxe 

ULTRA.ACT_DeformePerso(vecteur)
Description
Le vecteur donne dans chaque composante le facteur de déformation absolu à obtenir selon les axes locaux correspondants de l’acteur.
Remarque(s)
Contrairement à MEC_FixeScale(), cette procédure fonctionne sur les acteurs qui sont dépourvus de dynamique.
Pour des raisons d’optimisation moteur, les facteurs d’échelle ne sont pas pris en compte dans le moteur pour tout ce qui concerne les vitesses de déplacement et les zones (elles ne subissent pas le facteur d’échelle). De ce fait, il est recommandé de n’utiliser cette fonction sur les acteurs non susceptibles d’être collisionnés (donc uniquement des acteurs qui ont un rôle décoratif ou visuel).
Exemple(s)
; miniray
ACT_DeformePerso(vecteur(0.5, 0.5, 0.5))