#K$ ACT_TournePersoAutourDeVecteurAvecOffset

Syntaxe 

ULTRA.ACT_TournePersoAutourDeVecteurAvecOffset(axe, angle, offset)
Description

Effectue une rotation de l’acteur selon l’axe spécifié et passant par son origine décalée de l’offset exprimé dans le repère local de l’acteur. L’angle est exprimé en degrés. L’axe de rotation est également relatif à l’acteur déplacé.
Remarque(s)
Exemple(s)
; tourne autour de l’axe Z du monde, quelque soit mon orientation, mais pas autour de mon origine
ACT_TournePersoAutourDeVecteurAvecOffset(VecteurRelatif(vecteur(0,0,1)), 3, MOD_PositionRelativeModule(“ corps ”))