#K$ Accelere

Syntaxe 

Accelere(VitesseMax, DemiVitesse). Les deux paramètres sont des réels
Description

Cette action est à utiliser lors d’un saut, pour augmenter sa vitesse selon la vitesse qu’il a déjà.
Nous parlons ici de la vitesse selon la direction (-y) du personnage. (Les personnages vont en -y quand ils sont en saut).
Voici la représentation de la vitesse à ajouter en fonction de la vitesse courante du personnage :

Le premier paramètre est donc la vitesse maximale qu’on peut ajouter à un personnage qui saute
Le second est la vitesse qui correspond à un ajout de vitesse deux fois moindre (que la vitesse maximale)

Remarque(s)

Il existe d’autres actions que l’on peut utiliser : 
Saute (),
SautAbsolue () et 
SautSansVitesse.()
Exemple(s)
Accelere(12,30) fait accélerer de 12 m/s si on saute sur place et de seulement 6 m/s si on saute à une vitesse de 30 m/s.