#K$ ChangeMap

Syntaxe 

ChangeMap(Map NomMap)
Description

Lance le chargement d’une nouvelle map. Suite au lancement de cette fonction, tous les personnage sont réinitialisés.
Remarque(s)

Pour le moment, lors du chargement d’une nouvelle map, l’image est figée sur l’ancienne map.
Exemple(s)

ChangeMap(“ PlaineSud ”)