#K$ LUM_FixeLumiereStaticNearFar

Syntaxe 

LUM_FixeLumiereStaticNearFar(Lumière, Near, Far). 
	Near et Far son des réels.
Description
Cette fonction permet de fixer les valeurs Near et Far d’une lumière statique (créée dans l’éditeur de lumière).. 
Remarque(s)
Pour que le décor soit affecté il faut appelé la fonction LUM_CalculeLumiereEffet.
Cette dernière est gourmande en temps CPU, il faut donc limiter son utilisation.
Exemple(s)
LUM_FixeLumiereStaticNearFar(“Torche“,10,20 )