#K$ LibererModule

Syntaxe 

LibererModule(“ canal ”)
Description
Rend le module libre, à utiliser une fois qu’un module a été contrôlé et qu’il n’aura plus à être déplacé.
Remarque(s)

Exemple(s)
ControlerModule (“tete”)
MOD_ChangeViseeModule(“tete”, VecteurVersCible, vrai)
LibererModule(“tete”)

Voir aussi :
ControlerModule (“ canal ”)