#K$ MATH_ValeurAbsolue

Syntaxe 

MATH_ValeurAbsolue( Reel ). 
Description
Cette procédure renvoie : 
–Reel si Reel est négatif
Reel si Reel est positif

Remarque(s)

Exemple(s)
Déclaration de variable designer :
Reel ValeurAbsolue : 0

Contenu du comportement :
ValeurAbsolue := MATH_ValeurAbsolue( -3.56 ) ; renvoie 3.56