#K$ MAT_FixeVitesseTexture

Syntaxe 

MAT_FixeVitesseTexture(Matériau,Vitesse U,Vitesse V). 
	Vitesse U et V sont des réels
Description
Cette fonction permet de fixer les vitesses de scrolling de texture d’un matériau. Les valeurs ont la même signification que dans l’éditeur de matériaux. 
Remarque(s)
Exemple(s)
MAT_FixeVitesseTexture(“Ecume“,0.5,0)