#K$ MEC_LimiteDeplacement
Syntaxe 
ultra.MEC_LimiteDeplacement (Vecteur limite)
Description
limite définie 3 plans perpendiculaires aux axes du monde que l’acteur n’a pas le droit de traverser
Chaque coordonnée du vecteur indique la position de chaque plan dans le repère d’axe du monde
Remarque(s)
Cette procédure est strictement équivalente à la séquence :
MEC_LimiteDeplacementX ( limite.x )
MEC_LimiteDeplacementY ( limite.y )
MEC_LimiteDeplacementZ ( limite.z )
Exemple(s)
MEC_LimiteDeplacement (VecteurLimite)