#K$ MEC_LimiteDeplacementXYZ
Syntaxe 
ultra.MEC_LimiteDeplacementXYZ (Réel limite en x , Réel limite en y, Réel limite en z)
Description
3 plans perpendiculaires aux axes du monde sont définis par leurs positions respectives limite en x, limite en y, limite en z selon les axes du monde.
La mécanique empêche l’acteur de franchir ce plan
Remarque(s)
Pour limiter le déplacement, il faut que l’option de limite de déplacement soit active.

Cette commande est strictement équivalente à la séquence :
MEC_LimiteDeplacementX (limite en x)
MEC_LimiteDeplacementY (limite en y)
MEC_LimiteDeplacementZ (limite en z)
Exemple(s)
“ rayman ”.MEC_LimiteDeplacementXYZ ( 0.2, 0.5, 0.9 )