#K$ MOD_DeplaceModule

Syntaxe 

ULTRA.MOD_DeplaceModule(vecteur, “ canal ”, bool)
Description

Déplace le module du vecteur spécifié. Si le troisième argument est vrai, le vecteur est interprété dans le repère du monde, sinon il est local à l’acteur propriétaire du module déplacé.
Remarque(s)
Le player d’animation va écraser la position obtenue à chaque changement de trame. Il faut donc répéter cette fonction à chaque trame pour obtenir un effet durable.
Exemple(s)
MOD_DeplaceModule(vecteur(0, -2, 0), “ main_g ”, Vrai)