#K$ MOD_Morphing

Syntaxe 

MOD_Morphing ( Numéro de l’objet A, n° de l’objet B, pourcentage de transformation, nom du canal)
Description

Place directement dans le canal un objet morphé, et le laisse jusqu’à ce qu’on utilise MOD_StopMorph ou un nouveau MOD_Morphing. On peut donc contrôler le morphing trame par trame.
Remarque(s)

.
Exemple(s)

MOD_Morphing() ;

Voir aussi 
Fonctions : 	MOD_MorphingEnCours

Procédures :	MOD_PrepareMorph
MOD_Morphing