#K$ MOD_NiveauTransparence

Syntaxe 

ULTRA.MOD_NiveauTransparence (MODULE,REEL)
Description
MODULE : nom du module
REEL : de  0 à 255

Remarque(s)
	Si niveau = 0 alors le module devient invisible, si la transparence sur ce module a bien été activée auparavant.
Exemple(s)
“ Rayman ”.MOD_NiveauTransparence(”Rayman@TETE_BASE”,100)