#K$ OMBRE_ChangeHauteur

Syntaxe 

 ULTRA.OMBRE_ChangeHauteur(REEL)

REEL :
	Hauteur
Description
	Permet de déterminer à quelle hauteur à partir de la position du personnage, l’ombre sera projetée.
Remarque(s)
Exemple(s)
ActeurPrincipal.OMBRE_ChangeHauteur(0.5)