#K$ OMBRE_ChangeVecteurProjection

Syntaxe 

 ULTRA.OMBRE_ChangeVecteurProjection(Vecteur)

Description
	Permet de déterminer le vecteur de projection de l’ombre.
Remarque(s)
Par défaut, ce vecteur est (0,0,-1)
Exemple(s)
ActeurPrincipal.OMBRE_ChangeVecteurProjection(Vecteur(1,0,-1))