#K$ OrienteVersPersoAvecDelta

Syntaxe 

OrienteVersPersoAvecDelta( Perso Perso_A_Regarder, Vecteur Delta)
Description

Oriente le personnage courant vers le Perso_A_Regarder plus un vecteur delta. C’est à dire que le personnage courant s’oriente vers un point qui est calculé à partir du point du personnage Perso_A_Regarder (Xp, Yp, Zp) plus le vecteur Delta (Xd, Yd, Zd), le personnage courant regarde vers le point (Xp+Xd, Yp+Yd, Zp+Zd).
Remarque(s)

Le vecteur Delta est exprimé dans le repère local du personnage à regarder.
Cette MétaAction est Immédiate et Non Bloquante.
Exemple(s)
; oriente le personnage vers un point situé à un mètre devant Ed.
OrienteVersPersoAvecDelta( “ Ed ” , Vecteur(0.0, -1.0, 0.0) )