#K$ RAY_AjouteEtLitPointsDeMagieMax

Syntaxe 

Entier RAY_AjouteEtLitPointsDeMagieMax( PtsDeMagieMax )
Description

Ajoute PtsDeMagieMax au nombre maximum de points de magie et retourne le nombre effectif maximum de points de magie de Rayman.
Remarque(s)

Exemple(s)

PointsDeMagie :=RAY_AjouteEtLitPointsDeMagieMax( 15) ;

Voir aussi 
Les procédures prefixées par RAY_