#K$ Ray_AjoutePointDeMagie

Syntaxe 

Entier Ray_AjoutePointDeMagie(Entier PtsDeMagie)
Description

Ajoute PtsDeMagie au nombre de points de magie courant de Rayman.
Remarque(s)
Si la somme obtenue est supérieure au nombre maximum de points de magie, elle sera ramenée à ce maximum
Exemple(s)

Ray_AjoutePointDeMagie(10) ;

Voir aussi 
Les procédures préfixées par RAY_