#K$ SautSansVitesse

Syntaxe 

SautSansVitesse()
Description

Envoie un événement mécanique “ JumpWithoutSpeed ”.
Remarque(s)

Cet événement prend en compte l’impulsion qui a été fixée par le dernier “ FixeImpulsion ”, et la vitesse précédente pour calculer la nouvelle vitesse du personnage.
Voir aussi : Saute et SautAbsolue
Exemple(s)

FixeImpulsion(Vecteur(0.0, 0.0, 6.0)
SautSansVitesse() ; Donne une impulsion de 6.0 vers le haut.