#K$ ACT_AngleAutourZversPerso

Syntaxe 

ULTRA.ACT_AngleAutourZversPerso( Perso)
Description

Renvoie l’angle à utiliser comme angle de rotation pour que l’acteur ULTRA fasse face à Perso
Remarque(s)

Exemple(s)
VD_AngleDeRotation := Moi.ACT_AngleAutourZversPerso( acteurPrincipal) 
ACT_TourneAngle (VD_AngleDeRotation )

Voir aussi 
ACT_TourneVitesse , qui nécessite une vitesse angulaire en paramètre.