#K$ VEC_VecteurPointAxe

Syntaxe 

Vecteur VEC_VecteurPointAxe( TypeVecteur PointM, TypeVecteur Origine, TypeVecteur Direction ). 
Description
Cette procédure renvoie le vecteur absolu  ( Coordonnées exprimées dans le repère du monde ) définit par les points M et le point le plus proche de M appartenant à la droite définit par le point Origine et la Direction.

Remarque(s)
Le point le plus proche de M appartenant à la droite est la projection orthogonale de M sur la droite
Exemple(s)
Déclaration de variable designer :
TypeVecteur Vecteur : VecteurConstant (0,0,0)

Contenu du comportement :
Vecteur := VEC_VecteurPointAxe( PointATester,OrigineDeLaDroite ,Direction ) 

Voir aussi : 
La Procédure VEC_VecteurPointSegment ( Point, Extremite1, Extremite2 )