#K$ ACT_HorizonPerso

Syntaxe 

vecteur ULTRA.ACT_HorizonPerso()
Description

Récupère le vecteur X du perso, exprimé dans les coordonnées du monde.
Remarque(s)
Le vecteur renvoyé est normé.
Si le personnage regarde en –Y, X est donc orienté positivement vers sa gauche.
Exemple(s)

vecteur := ActeurPrincipal.ACT_HorizonPerso()