#K$ ACT_LitFacteurDeTraction

Syntaxe 

Entier0To255 ULTRA.ACT_LitFacteurDeTraction()
Description

Utilisé pour le mode GrappinBis, sur des objet "déplaçables" (ie: qui a le CustomBit 3) – le plus souvent sur des plates-formes. 
Récupère un entier de 0 à 255 utilisé comme facteur multiplicatif de la force de traction appliqué sur l'objet.
Ce facteur est un champ de la mini-structure "Standard".
Remarque(s)
Un facteur de 100 fait déplacer l'objet à une vitesse correspondant à peu près à celle de Rayman quand il court.
Exemple(s)

FRD_facteur := FRD_MaPlateForme.ACT_LitFacteurDeTraction()

Voir Aussi

procédure ACT_FixeFacteurDeTraction