#K$ COL_LitDernierPersoCollisione

Syntaxe 

Perso = COL_LitDernierPersoCollisione(Perso). 
Description
Cette fonction retourne le dernier Perso collisionné par le Personnage donné en paramètre.
Cette valeur est conservé indéfiniment.
La fonction renvoie “ Personne ” si il n y a pas eu de collision avec un autre personnage ou si le personnage rencontré précédemment a disparu (pour les always).
Remarque(s)
Le dernier perso peut être ré-initialiser avec la fonction COL_AnnuleDernierPersoCollisionne
Exemple(s)
“Rayman“.COL_LitDernierPersoCollisione(5)