#K$ COL_LitTauxDePenetrationCollision

Syntaxe 

reel ULTRA.COL_LitTauxDePenetrationCollision()
Description

Renvoie le taux de pénétration dans le dernier obstacle rencontré par la dynamique lors d’un déplacement. 
Remarque(s)
La valeur retournée est valide même si aucun obstacle n’a été rencontré lors de la trame précédente, le dernier obstacle ayant pu être collisionné bien avant
Exemple(s)
Déclaration d'une Variable designer : 
Reel TauxDePenetration :0

Contenu du comportement :
TauxDePenetration := COL_LitTauxDePenetrationCollision()

Voir aussi : 
La fonction Ultra.COL_LitTauxPenetrationCollision()