#K$ COL_NormaleCollision

Syntaxe 

Vecteur COL_NormaleCollision ( Vecteur point, Vecteur vecteur, Entier mode)
Description
Lance un rayon ayant une extrémité point, et l’autre point+vecteur.
Collisionne avec :
	- la hiérarchie statique si mode=0
	- la hiérarchie dynamique si mode=1
	- la hiérarchie dynamique + statique si mode=2
Retourne la normale à la face collsionnée.
Remarque(s)
Le lancement de rayon est optimisé par trame. Ainsi, si les 2 fonctions COL_PointCollision et COL_NormaleCollsion sont appelées dans la même trame avec les mêmes paramètres, un seul rayon est lancé dans la trame.
Exemple(s)
Normale := COL_NormaleCollision ( Position, Deplacement, 1 )