#K$ COL_PointCollisionAvecMateriau

Syntaxe 

Vecteur COL_PointCollisionAvecMateriau ( Vecteur point, Vecteur vecteur, Entier mode, MateriauType)
Description
Lance un rayon ayant pour extrémité point, et pour autre extrémité point+vecteur.
Collisionne avec :
	- la hiérarchie statique si mode=0
	- la hiérarchie dynamique si mode=1
-	la hiérarchie dynamique + statique si mode=2
et Cherche la collision avec le type de matériau passé en paramètre
Retourne le point collisionné
Remarque(s)
Le lancement de rayon est optimisé par trame. Ainsi, si les 2 fonctions COL_PointCollision et COL_NormaleCollsion sont appelées dans la même trame avec les mêmes paramètres, un seul rayon est lancé dans la trame.
Exemple(s)
Normale := COL_PointCollisionAvecMateriau ( Position, Deplacement, 1, “ EauType ” ) ; détermine la surface de l’eau.