#K$ COL_VecteurNormalCollision2

Syntaxe 

vecteur ULTRA.COL_VecteurNormalCollision2(entier)
Description

Renvoie la normale de contact avec le dernier obstacle du type spécifié rencontré par la dynamique lors d’un déplacement. L’argument spécifie les types suivants :
0 : dernier obstacle (équivalent à COL_LitPointCollision() )
1 : dernier sol
2 : dernier mur 
3 : dernier perso
4 : dernière face d’eau
5 : dernier plafond
Remarque(s)
La valeur retournée est valide même si aucun obstacle n’a été rencontré lors de la trame précédente, le dernier obstacle ayant pu être collisionné bien avant
Exemple(s)

vNormaleEau := COL_VecteurNormalCollision2(4)

Voir aussi : 

La fonction COL_VecteurNormalCollision