#K$ MEC_LitCoefDeGlisseX

Syntaxe 

Réel ultra.MEC_LitCoefDeGlisseX ()
Description
Retourne le coef de glisse selon l’axe locale x du perso.
Remarque(s)
La glisse est calculée en multipliant le coef de glisse avec le facteur de glisse.
Le coef de glisse dépend de l’orientation du perso
Le facteur de glisse dépend de la nature du matériau
Exemple(s)
Ix := MEC_LitCoefDeGlisseX()