#K$ MEC_LitRebond

Syntaxe 

Réel ultra.MEC_LitRebond ()
Description
Retourne le facteur de rebond fixé par la mécanique.

Remarque(s)
1)
Le facteur de rebond vaut habituellement entre 0 et 1.
Lorsqu’il vaut 0, l’acteur ne rebondit pas.
Lorsqu’il vaut 1, l’acteur a une vitesse de rebond égale à se vitesse courante.

2)	
	Ce facteur n’est pris en compte que si l’option de contrôle de collision est active.
Exemple(s)
Rebond := “ rayman ”.MEC_LitRebond()