#K$ MortDuJoueurAvecRepositionnement

Syntaxe 

MortDuJoueurAvecRepositionnement( Perso1 , Perso2)
Description

Cette fonction fait disparaître le joueur, et le repositionne à l’emplacement de Perso1et la caméra à l’emplacement de Perso2 .
Remarque(s)
Exemple(s)
Déclaration de variables designer:
Perso GendoorActeurPrincipalDepart : personne
Perso GendoorCameraDepart	     : Personne

Contenu du comportement :
; initialisation des variables perso au cours du jeu

Si (ObjetValide (GendoorActeurPrincipalDepart) et ObjetValide (GendoorCameraDepart))
Alors
MortDuJoueurAvecRepositionnement( GendoorActeurPrincipalDepart, GendoorCameraDepart )
……..
Voir aussi :
MortDuJoueur()