#K$ VEC_CombinaisonVecteur

Syntaxe 

Vecteur = VEC_CombinaisonVecteur(Vecteur1, Reel, Vecteur2). 
Description
Cette fonction retourne le sinus de l’angle entre 2 vecteurs. 
Le plan désigne le plan de projection qui sert à évaluer le signe. Si les 2 vecteurs, se trouvent dans un même plan orthogonal au plan de projection, le signe ne peut être déterminé.
•	Plan xOy		0
•	Plan yOz		1
•	Plan zOx		2

Z

-

+

V

U

Y

-

X

Remarque(s)
Comme on peut le voir sur le schéma, le signe est différent suivant le plan de projection mais la valeur, elle reste la même. En général, on choisit le plan horizontale (O) mais dans certain cas on peut choisir un autre plan.
Comme on sait que les personnages sont orientés dans l’axe des Y, en utilisant le plan zOx (respectivement yOz) on peut voir si un vecteur penche plutôt a gauche ou à droite (respectivement vers l’avant ou l’arrière) d’un personnage.
Exemple(s)
sin := VEC_CombinaisonVecteur(U, V, 0)