#K$ VEC_ContributionVecteur

Syntaxe 

vecteur VEC_ContributionVecteur(v1, v2)
Description

Projette v1 sur v2 et renvoie le résultat (qui est donc colinéaire à v2).
Remarque(s)

Si v2 est nul, v1 est renvoyé tel quel.
Exemple(s)

; pour ne conserver d’un vecteur que la composante parallèle à une face dont on connaît la normale
vitesseParallele := vitesseReelle - VEC_ContributionVecteur(vitesseReelle, vecteurNormal)