#K$ ZON_LitActivationZDM

Syntaxe 

ENTIER  =  ULTRA. ZON_LitActivationZDM (ZDM)

ZDM :
	Nom d’une zone de type ZDM du personnage ULTRA.
Description
	Permet de savoir comment la zone est prise en compte.
Valeur de retour
•	0	: la zone sera activée en prenant en compte l’activation de l’état courant,
•	1	: la zone sera activée (quelle que soit l’activation de l’état courant),
•	2	: la zone sera désactivée (quelle que soit l’activation de l’état courant).

Remarque(s)
Exemple(s)
Si ( ActeurPrincipal. ZON_LitActivationZDM (ZDM_Sol) = 0 ) …