#K$ ACT_ImposeVecteurVitesse
Syntaxe 
ultra.ACT_ImposeVecteurVitesse (Vecteur vitesse)
Description
La vitesse passée en paramètre est imposée à la mécanique.
Vitesse est exprimée dans les axes locaux du perso.
Remarque(s)
Lorsque l’on impose une vitesse à la mécanique, on est sur que l’acteur sera déplacé avec la vitesse indiquée, même si la mécanique possède d’autres options. ( gravité, inertie, … )
Exemple(s)
ACT_ImposeVecteurVitesse ( Vitesse )