#K$ ACT_EstDeModele

Syntaxe 

[ULTRA.]ACT_EstDeModele(Modele )
Description
Condition qui permet de tester si un acteur appartient à un modèle donné.
Remarque(s)
Exemple(s)
Si ActeurTouche.ACT_EstDeModele(“ Modele_Ballon ”)
Alors
	….