#K$ ACT_TestFinAction

Syntaxe 

[ULTRA.]ACT_TestFinAction( ) - Condition
Description
La condition est vrai lorsque le personnage(courant ou spécifié) est à la fin de l’action courante.
Une action est composé de plusieurs états, et on considère que l’on est à la fin d’une action quand il n’y a plus d’état suivant.
Lorsqu’une action ne boucle pas, et a donc une fin il est obligatoire de détecter la fin sous peine de plantage.
Remarque(s)
Attention : lorsqu’on est en fin d’action, on est aussi à la fin de l’animation courante, mais l’inverse n’est pas vrai.
Exemple(s)
Si “ Pirate ”.ACT_TestFinAction( ) 
Alors
	; Ouf ! Je vais pouvoir me reposer
Sinon
	; Cela ne finira donc jamais
Finsi