#K$ COL_CollisionAvecMansarde

Syntaxe 

Booléen COL_CollisionAvecMansarde()
Description

Renvoie vrai si le personnage est en collision avec une mansarde. C’est à dire, si au moins une ZDM du personnage est en collision avec une mansarde.
Remarque(s)

Exemple(s)

si (COL_CollisionAvecMansarde())
alors
...