#K$ COL_CollisionZDDModuleAvecPerso

Syntaxe 

Booléen COL_CollisionZDDModuleAvecPerso(Perso P1, ZDD module ZDD1, Perso P2)
Description

Renvoie vrai si la ZDD module ZDD1 du personnage P1 est en collision avec le personnage P2, plus exactement si le centre du repère du personnage P2 est dans la ZDD module ZDD1 du personnage P1.
Remarque(s)

Exemple(s)

Si (COL_CollisionZDDModuleAvecPerso(Ed,ZDDOeil,PopCorn)) 
Alors ...