#K$ ChangeActionPossible

Syntaxe 

Booléen ChangeActionPossible(Action Nom_Action)
Description

Renvoie vrai si le personnage courant peut passer dans l’action Nom_Action.
Remarque(s)

Peut servir à verifier qu’un prochain ChangeAction() va fonctionner.
Exemple(s)

si ChangeActionPossible(ActionWait)
alors....