#K$ Col_ZDMCollisionAvecMansarde

Syntaxe 

ULTRA.Col_ZDMCollisionAvecMansarde(mask)
Description

Renvoie vrai si une ZDM de l’acteur spécifié et munie d’un CMT contenant le type spécifié est actuellement en contact avec une mansarde.
Remarque(s)
Exemple(s)
; si les mains touchent une mansarde
Si Col_ZDMCollisionAvecMansarde(“ MainsType ”)
alors....