#K$ Col_ZDMCollisionAvecPente

Syntaxe 

ULTRA.Col_ZDMCollisionAvecPente(mask)
Description

Renvoie vrai si une ZDM de l’acteur spécifié et munie d’un CMT contenant le type spécifié est actuellement en contact avec une pente.
Remarque(s)
Exemple(s)
; si les mains touchent une pente
Si Col_ZDMCollisionAvecPente(“ MainsType ”)
alors....