#K$ Magnet_EstActif

Syntaxe 

Booléen ULTRA.Magnet_EstActif ()
Description

Renvoie vrai si l’aimant du personnage ULTRA est actif.
Remarque(s)
La mini-structure Magnet du personnage ULTRA doir être allouée.
Exemple(s)

si ( ActeurPrincipal.Magnet_EstActif () )
alors
... ; l’aimant de l’acteur principal est actif