#K$ PulseLumierePersoAllumee

Syntaxe 

Booléen ULTRA.PulseLumierePersoAllumee( )
Description

Renvoie vrai si le pulse de la lumière locale du personnage ULTRA est allumée, autrement dit si le champ “Pulsing_init” de la MSLight du group3 (au niveau de l’instance) est à vrai

Remarque(s)

Exemple(s)

si PulseLumierePersoAllumee( )
alors....

Voir aussi :
Les fonction préfixées par LUM_