#K$ UserEvent_IsSet

Syntaxe 

UserEvent_IsSet ( Entier NuméroEvenement )
Description
La condition est vraie lorsqu’une frame contient NuméroEvenement qui correspond à un UserEvent, ces évènements sont des informations données par les animations.

Remarque(s)
NuméroEvenement est un entier compris entre 0 et 3
Exemple(s)
Si UserEvent_IsSet(2) 
Alors
…..
Voir aussi : 
La condition : UserEvent_IsSet2 ( NumeroEvenement, Vecteur )