#K$ UserEvent_IsSet2

Syntaxe 

UserEvent_IsSet2 ( entier NuméroEvenement, Vecteur Position )
Description

La condition est vraie lorsqu’une frame contient NuméroEvenement qui correspond à un UserEvent, ces évènements sont des informations données par les animations et récupère l’emplacement de l’événement lorsqu’il a été généré dans la variable designer Position de type vecteur.
Remarque(s)
NuméroEvenement est un entier compris entre 0 et 3.
Exemple(s)
Si UserEvent_IsSet2( 2, VecteurPosition ) 
Alors
…..
Voir aussi : 
La condition : UserEvent_IsSet ( NumeroEvenement, )