#K$ ZON_ZDMContreMur

Syntaxe 

Booléen ZON_ZDMContreMur()
Description

Renvoie vrai si le personnage est en collision avec un mur. C’est à dire, si au moins une ZDM du personnage est en collision avec un mur.
Remarque(s)

Exemple(s)

si (ZON_ZDMContreMur())
alors
...
Voir aussi
Les Conditions préfixées par ZON_ et celles préfixées par COL_