#K$ ZON_ZDMContrePlafond

Syntaxe 

Booléen ZON_ZDMContrePlafond()
Description

Renvoie vrai si le personnage est en collision avec un plafond. C’est à dire, si au moins une ZDM du personnage est en collision avec le plafond.
Remarque(s)

Exemple(s)

si (ZON_ZDMContrePlafond())
alors
...
Voir aussi
Les Conditions préfixées par ZON_ et celles préfixées par COL_