#K$ ZON_ZDMContreSol

Syntaxe 

Booléen ZON_ZDMContreSol()
Description

Renvoie vrai si le personnage est en collision avec un sol. C’est à dire, si au moins une ZDM du personnage est en collision avec un sol.
Remarque(s)

Exemple(s)

si (ZON_ZDMContreSol())
alors
...
Voir aussi
Les Conditions préfixées par ZON_ et celles préfixées par COL_